Une caméra 3D à la maison!

Si vous faites partis des quelques personnes qui ont chez eux un crayon, un jeu d’échec, une lampe de table, une règle et une webcam, vous êtes éligibles pour développer votre propre caméra 3D. En effet, c’est ce qu’à démontrer Jean-Yves Bouguet, étudiant gradué du CIT (California Institute of Technology). Il a installé une lampe de type “Spot Light” au dessus d’un objet et afin de reconstruire l’objet en 3D, il a balayé l’objet avec le crayon. Le principe du système se base sur la lumière faiblement structurée (weak structured lighting en anglais). En gros, il s’agit de donner à un objet 3D une texture (dans ce cas ci, l’ombre sur l’ange) que la caméra peut reconnaître facilement. En balayant l’objet à l’aide d’un crayon, la caméra détecte la forme de l’objet (décalage de l’ombre) et reconstruit l’objet en 3 dimensions à l’ordinateur. La description plus détaillée du projet se trouve ici.
Voyant le succès relativement bon de son système, Jean-Yves Bouguet a poussé les limites de son système jusqu’à l’essayer sur sa voiture!!! Et croyez-le ou non, il a photographié son valeureux bolide.


Alors pour ceux qui ont du temps à perdre, voilà de quoi de tordant à faire pour vous dégourdir les méninges chez vous le soir…
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26 janvier 2007 à 12:00
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