Archive pour la catégorie 'Ville de Québec'

Le 294e de Québec

Wednesday 4 June 2008

quebec

Québec, ma ville natale que j’adore, fête cette année ses 400 ans. C’est une bonne occasion de venir y faire votre tour pour vous amuser cet été. Personnellement, j’ai bien hâte de voir ça, entre autre. Cependant, je trouve toujours ça drôle comment on fait des événements avec des anniversaires aux chiffres ronds (souvenez-vous l’an 2000, vos 30 ans, etc.).

Une année, c’est assez fondamental comme concept. Ça signifie un tour de soleil, l’astre qui nous éclaire, nous réchauffe et qui donne l’énergie à la base de toute la vie (ou presque…). Je me sens presque Inca quand je pense à cette signification.

Pour ce qui est des chiffres ronds comme 400, et bien c’est un peu n’importe quoi à mon avis. Au fond, 400, ça veut dire

400 = 4*10^2 + 0*10^1 + 0*10^0.

(où * est une multiplication et ^ précède un exposant)

Donc un chiffre rond est un chiffre comprenant beaucoup de 0. Ouain pis, pourquoi on s’excite pour ça? En quoi ils sont plus spéciaux que les chiffres contenant beaucoup de 1?

Par ailleurs, 400 contient deux 0 seulement parce qu’on utilise une base 10 (la somme de chaque chiffre dans le nombre multipliant une puissance de 10 donne le nombre). Si on utilisait une base binaire, Québec aurait cette année 110010000 ans.

400 = 1*2^8 + 1*2^7 + 0*2^6 + 0*2^5 + 1*2^4 + 0*2^3 + 0*2^2 + 0*2^1 + 0*2^0

Un peux moins digne de souligner n’est-ce pas? De la même manière, si on utilisait un base 12, Québec aurait 294 ans. Utilisez ce convertisseur si vous voulez continuer à vous amuser.

On a dix doigts et on utilise une base dix donc ça vient toucher notre nature humaine profonde? Mais on a aussi deux bras, deux jambes, deux yeux… D’ailleurs, la base 10 n’est pas la seule que nous n’ayons jamais utilisé. Il y a 4000 ans, les Babyloniens utilisaient une base 60. On en a encore les vestiges aujourd’hui quand on dit l’heure ou quand on définit un angle. Vous penserez à ça quand vous aurez 40 ans si ça peut vous encourager!

[photo: palestrina55 sur flickr]

Lancement de Devtech Québec

Tuesday 11 March 2008

J’assistais hier au lancement de Devtech, “l’initiative régionale pour soutenir la croissance des entreprises de haute technologie” de la région de Québec.

Le programme comprend deux volet, main-d’œuvre et entrepreneuriat. C’est évidemment ce second aspect qui m’intéresse plus particulièrement. Les différentes composantes sont:

  • Le Cercle Devtech, permettant aux entrepreneurs technologiques de se rencontrer et de trouver des mentors aux plus jeunes. D’ailleurs, on a eu droit après l’annonce à un témoignage très intéressant d’un mentor (François Gilbert, FIER succès) et de son mentoré (Éric Bergeron, d’Optosecurity).
  • Le programme 10×20, visant à créer des “gazelles”, soit à faire passer des entreprises de 2 à 20M$ de chiffre d’affaire. Ce projet est parrainé par des consultants de l’école d’affaires Sloan du MIT. Certaines entreprises sont déjà passé par le programme et selon leur témoignage, ils ont apprécié la démarche.
  • Le programme Devtech 50k + Ignition 1, un concours de plan d’affaires pour entreprises en démarrage inspiré de ce qui se fait à Waterloo.
  • Worshop Devtech, dont ils n’ont pratiquement pas parlé.
  • Réseau d’Anges investisseurs.

Au total, ce programme profite de 825k$ pour cette année provenant principalement du Fonds de l’innovation mais aussi du privé, avec possibilité de reconduire. Il s’agissait d’une annonce très générale. Les différents programmes se concrétiseront donc dans les prochains mois. J’imagine qu’on en aura des nouvelles via le site du Pôle Québec Chaudière-Appalache.

Voir aussi l’article sur Cyberpresse.

BrainCenter exportera son gym à neuronnes

Thursday 21 February 2008

Cerveau humain

L’entreprise de la ville de Québec Brain Center exportera son logiciel d’entraînement cérébral NeuroActive aux États-Unis et en Europe d’ici la fin de l’année. Ce programme breveté d’entraînement du cerveau a été conçu par des médecins et des neuropsychologues de la région. C’est ce qu’on apprenait aux nouvelles hier.

Selon cet article récent du New Scientist à propos de cette industrie, ce marché était de 2M$ en 2005 mais devait être de 80M$ en 2007. On y apprend que ce secteur a été catalysée par le jeu de Nintendo Brain Age. L’auteur se posait la question “est-ce que ça fonctionne vraiment?” et la réponse était mitigée. Oui il est possible d’entraîner le cerveau et ce à n’importe quel âge. Il y a plusieurs évidences scientifiques qui vont dans ce sens. Cependant, la plupart des entreprises qui vendent ce type de jeux n’ont pas les moyens d’effectuer une véritable étude scientifique sur les résultats de leur produit en particulier. Mais bon, sûrement que ça ne nuit pas.

Ça me rappelle aussi ce que j’ai déjà lu dans Making a Good Brain Great, un livre écrit par le psychiatre Daniel Amen. Un point important selon cet expert, c’est qu’il faut toujours stimuler notre cerveau avec de nouvelles activités pour le garder allumé. L’activité n’a pas besoin d’être difficile, seulement nouvelle. En fait, même si vous faites quelque chose de très exigeant intellectuellement mais que vous le faites depuis toujours, ce n’est pas si bénéfique pour votre cerveau. Il suggère par exemple de prendre sa souris par sa main faible (ça a réglé en plus un problème que j’avais dans le dos), même chose pour sa brosse à dent, son rasoir ou pour écrire. Apprendre une nouvelle langue est excellent, un nouveau sport pareil. Bref, il faut continuellement apprendre de nouveaux trucs pour garder notre cerveau en forme.

[photo: Gaetan Lee sur Flickr]

Du Frima sur Humagade

Friday 15 February 2008

On apprend ce matin que Frima Studio achète Humagade. Dans une entrevue à la radio de Radio-Canada, le président de Frima Steve Couture indiquait que “Les deux compagnies de jeux vidéos de la région de Québec unissent leur effort pour pouvoir demeurer indépendant et ne pas devenir une filiale d’une multinationale.”

Dans une rencontre récente avec Steve Couture, aussi chargé de cours à Laval, il me mentionnait qu’il devait refuser des contrats intéressants par manque de main-d’oeuvre. La nouvelle alliance et leur déménagement imminent dans des nouveaux locaux permettra d’éviter cette situation fâcheuse.

Frima fait beaucoup dans le jeu en ligne et le jeu massivement multi-joueur alors que Humagade se spécialise dans le jeu sur plate-forme mobile. La nouvelle entité entend poursuivre dans ces directions, mais aussi développer sur les grandes consoles comme la Wii.

Dinosaures 3D - du IMAX fait à Québec

Tuesday 12 June 2007

Dinosaur 3D IMAX

Le film IMAX “Dinosaures 3D - Géants de la Patagonie” prendra l’affiche le 15 juin. Même si ce n’est pas le premier film sur les dinosaures, j’ai bien hâte de les voir en vision stéréoscopique. Selon Charles Auger, directeur du IMAX des Galeries de la Capitale, je ne suis pas le seul. Il prédisait déjà à l’automne dernier un succès important pour ce film qui arrive à temps pour les vacances. D’ailleurs, le film semble avoir été bien reçu par la critique américaine. Il semblerait que le contenu du documentaire est intéressant et nouveau, alors que les animations sont bien réussies.

C’est plutôt flatteur pour les compagnies de Québec Sky High Entertainment et SVC qui sont les artisans du film. Les premiers l’ont réalisé, alors que SVC signe la direction artistique et les effets spéciaux. Selon le communiqué de presse officiel:

En plus d’avoir effectué la conception du storyboard du film, SVC a entièrement réalisé le design des dinosaures et ce, à partir de photos prises au Carmen Museum d’Argentine. le paléontologue Rodolfo Coria a été consulté afin de valider l’apparence extérieure des modèles créés. Les dinosaures ont été sculptés dans la plastalène […].La numérisation et la programmation ont permis de créer des textures et couleurs de peau appropriés aux dinosaures. S’ajoutent à ce travail la création des ossatures virtuelles et des mécanismes d’animation 3D.

Voir la bande annonce du film.

[Merci à Anick pour la suggestion]