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Archive pour le mot-clef ‘nintendo’

Nintendo Amusement Park

En cherchant de l’information en ligne sur les robots à câbles, je suis tombé sur le drôle de concept du parc d’amusement Nintendo. Imaginez-vous comme le vrai Mario, en train de sauter pour attraper des pièces d’or, écraser des champignons et éviter les méchants boulets de canons. Vous seriez suspendu par des élastiques, ou encore mieux un robot à câbles, qui lui-même se déplacerait sur des rails pour parcourir le trajet comme le ferait Mario. La façon dont ils s’y prendraient est présentée ici.

Le projet n’est pas endossé par Nintendo. Les concepteurs supplient la japonaise sur leur site de ne pas les trainer en cours.

Regardez le vidéo du concept, avec la narration en japonais. Checke!

mario_bros

Il s’agit d’une des chansons les plus accrocheuses jamais composées. C’était aussi le début de la musique à l’intérieur du média de création par excellence du 21e siècle. Si vous êtes de ma génération et avez eu la chance de jouer au Super Nintendo, vous la connaissez, c’est certain.

Le compositeur japonais derrière ce classique se nomme Koji Kondo. Lorsque engagé par Nintendo au début des années ‘80, il a du restreindre son art à une technologie peu avancée. Au départ, la puce de la console prenant en charge la musique permettait quatre “instruments”:

  • Deux canaux qui généraient des impulsions;
    impulsion pulse
  • Un qui générait des ondes triangulaires pour la basse;
    onde triangulaire
  • Et un autre qui générait du bruit, utilisé pour les percussions.
    noise bruit

Cet article de Wired parle de son apparition récente dans une conférence de conception de jeu vidéo. Mais ce qui vaut vraiment la peine d’être vu, et entendu, c’est le vidéo ci-dessous qu’ils présentent de Kondo en train de jouer au piano l’hymne de Mario. Et après, vous l’aurez dans la tête toute la journée!